문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 한과 호너 (문단 편집) == 업그레이드 특성 == ||<-4> {{{#000000,#e5e5e5 '''한과 호너 업그레이드'''}}} || || {{{#000000,#e5e5e5 패널 능력}}} ||<-3> 자기 지뢰 매설, 정밀 타격, 함대 출격, 우주 정거장 투입 || || {{{#000000,#e5e5e5 가용 유닛}}} ||<-3> 사신, 땅거미 지뢰, 화염차, 화염기갑병, 아스테리아 망령, 데이모스 바이킹, 군주 전투순양함, 테이아 밤까마귀 || || {{{#000000,#e5e5e5 가용 건물}}} ||<-3> 타격 전투기 플랫폼(2), 강습 갈레온, 미사일 포탑 || ||<-4> {{{#000000,#e5e5e5 업그레이드 목록}}} || || || {{{#000000,#e5e5e5 레벨}}} || {{{#000000,#e5e5e5 명칭}}} || {{{#000000,#e5e5e5 효과}}} || || [[파일:SC2_Coop_HanAndHorner_Level1_TheHorners.jpg|width=70]] || 1 || 호너[* 원문은 The Horners. 원래 영미권에서는 형제나 부부 등 같은 성씨를 공유하는 가족일 경우 성씨에 The와 복수형 s를 붙여 표현한다. 이 경우 제대로 번역하면 '호너 부부', 혹은 '호너 내외' 정도가 되겠지만 공식 번역은 그냥 호너. 쉽게 예를 들자면 미국의 유명 애니메이션인 심슨가족의 영문명이 'The Simpsons' 다.] ||유닛이 죽으면 해당 유닛의 사령관이 획득할 수 있는 자원이 떨어집니다.[* 자신의 유닛과 구조물이 파괴되었을 때는 생산/건설 비용의 20%만큼, 동맹의 유닛과 구조물이 파괴되었을 때는 절반인 10%만큼. 한때 노바의 밤까마귀로 소환하는 포탑에도 이 효과가 적용되었던 버그가 존재했다.] 맷 호너는 정예 항공기를 훈련할 수 있는 우주공항과 함께 시작합니다.|| || [[파일:SC2_Coop_HanAndHorner_Level2_StrikeFighter.jpg|width=70]] || 2 || 새 유닛: 타격 전투기 ||타격 전투기 플랫폼과 정밀 타격 능력을 사용할 수 있습니다. 타격 전투기를 날려 대상 적 또는 대상 지역에 공습을 가할 수 있습니다.|| ||<|2> [[파일:SC2_Coop_HanAndHorner_Level3_AssaultGalleonAndRavenUpgradeCache.jpg|width=70]] ||<|2> 3 ||<|2> 강습 갈레온 및 테이아 밤까마귀 추가 업그레이드 ||업그레이드 해제:|| ||● 각각의 강습 갈레온에 격납고를 장착해서 자동으로 강습 비행정을 생산하고 배치할 수 있습니다.[br]● 테이아 밤까마귀의 약점 분석이 추가로 2기의 유닛을 대상으로 삼을 수 있습니다.|| ||<|2> [[파일:SC2_Coop_HanAndHorner_Level4_MercUpgradeCache.jpg|width=70]] ||<|2> 4 ||<|2> 용병 추가 업그레이드 ||공학 연구소에서 다음 업그레이드를 사용할 수 있습니다.|| ||● 사신의 이동 속도가 증가하고 10초 동안 비행 능력을 얻습니다.[br]● 땅거미 지뢰의 사거리가 50%만큼 증가하고 잠복 및 잠복 해제 속도가 증가합니다.|| || [[파일:SC2_Coop_HanAndHorner_Level5_CallInTheFleet.jpg|width=70]] || 5 || 함대 출격 ||가까운 행성에 있는 호너의 함대로부터 지원을 받습니다. 함대는 대상 지역의 무작위 적 유닛들에 막대한 피해를 줍니다.|| || [[파일:SC2_Coop_HanAndHorner_Level6_Impatience.jpg|width=70]] || 6 || 성급 ||미라의 유닛 건설 및 연구 시간이 30%만큼 감소합니다.|| ||<|2> [[파일:SC2_Coop_HanAndHorner_Level7_DominionStarportUpgradeCache.jpg|width=70]] ||<|2> 7 ||<|2> 자치령 우주공항 추가 업그레이드 ||우주공항 기술실에서 다음 업그레이드를 사용할 수 있습니다.|| ||● 망령이 공격할 때마다 공격 속도가 10%만큼 증가하여 최대 100%만큼 증가합니다.[br]● 돌격 모드 상태에서 바이킹의 공격이 대상을 관통하여 대상 뒤에 있는 적 유닛들에게 피해를 줍니다. 바이킹의 변신 속도[* 툴팁오류. 변신속도가 감소하는것이 아니라 변신시간이 감소한다. 게임내에서는 변신시간 감소로 제대로 나와있다.]가 75%만큼 감소합니다.|| || [[파일:SC2_Coop_HanAndHorner_Level8_HisAndHersSupply.jpg|width=70]] || 8 || 그녀와 그의 보급품 ||보급고가 자치령 기술로 업그레이드되어 내구도와 보급품이 100%만큼 증가합니다.[* 보급고를 지으면 추가 보급고가 내려온다. 4.2 패치로 이 능력이 보급고의 체력도 2배(400→800)로 증가시켜 준다. 설명도 '내구도와'라는 표현이 추가되었다. 이 특성으로 커맨드 2개에 보급고 11개면 보급품최대치가 200이 된다]|| ||<|2> [[파일:SC2_Coop_HanAndHorner_Level9_HellionAndHellbatUpgradeCache.jpg|width=70]] ||<|2> 9 ||<|2> 화염차 및 화염기갑병 추가 업그레이드 ||공학 연구소에서 다음 업그레이드를 사용할 수 있습니다.|| ||● 화염차가 타르 폭탄을 사용해서 20의 피해를 주고 주위 적들의 이동 속도를 감소시키고 사거리를 3 감소시킵니다.[br]● 화염기갑병의 공격이 적들을 불태웁니다|| || [[파일:SC2_Coop_HanAndHorner_Level10_SpaceStationReallocation.jpg|width=70]] || 10 || 우주 정거장 투입 ||우주 정거장 투입 능력을 해제합니다. 우주 정거장은 접촉하는 영웅 대상에게 500의 피해를 주고, 그 외의 대상은 모두 즉시 파괴합니다. 강습 비행정이 주위의 대상을 공격합니다.|| || [[파일:SC2_Coop_HanAndHorner_Level11_EnduranceTraining.jpg|width=70]] || 11 || 지구력 훈련 ||호너의 유닛들이 전투에서 벗어나면 체력이 재생됩니다.[* 초당 3.75]|| || [[파일:SC2_Coop_HanAndHorner_Level12_AdvancedWeaponry.jpg|width=70]] || 12 || 첨단 무기 ||함대 출격이 에너지 배터리[* 여기서 말하는 배터리는 보통 우리가 생각하는 건전지, 흔히 말하는 충전지가 아니라 포대라는 의미이다. 즉 에너지 배터리라는 것은 "에너지 포대", 에너지를 사용하는 대포로서 일종의 레이저 포대 정도로 생각하면 된다. 당장 [[전투순양함]] 무기 이름이 공대공, 공대지 레이저 포대(배터리)다.]로 적 유닛들에 포화를 퍼붓고, 야마토 포로 체력이 높은 대상들을 공격합니다.[* 이해가 가지않는다면 5레벨 궁극기를 더 살벌하게 강화시키는 특성으로 레이저난사가 여러적을 공격하고, 고르곤 전투순양함처럼 보이는 그림자가 높은티어등급의 적 유닛 대상에게 야마토포를 발사한다는 의미다.]|| ||<|2> [[파일:SC2_Coop_HanAndHorner_Level13_FusionCoreUpgradeCache.jpg|width=70]] ||<|2> 13 ||<|2> 융합로 추가 업그레이드 ||융합로에서 다음 업그레이드를 사용할 수 있습니다.|| ||● 전투순양함 무기 시스템이 강력한 입자포로 업그레이드됩니다.[br]● 타격 전투기 플랫폼의 정밀 타격이 대상 지역을 네이팜으로 불태웁니다.|| || [[파일:SC2_Coop_HanAndHorner_Level14_HaveABlast.jpg|width=70]] || 14 || 폭발 정거장 ||우주 정거장이 파괴되면 핵 폭발을 일으킵니다.|| ||<|2> [[파일:SC2_Coop_HanAndHorner_Level15_SignificantOthers.jpg|width=70]] ||<|2> 15 ||<|2> 소중한 사람 ||부대 구성에 따라 유닛들이 강화 효과를 얻습니다.[* 즉 호너유닛이 있어야 미라유닛의 공격속도가 올라가고 반대로 미라유닛이 있어야 호너유닛의 체력이 올라간다는 얘기.][* 참고로 소중한 사람 효과로 호너 유닛들의 체력이 늘어난 상태에서 대미지를 입은 후 미라 유닛들이 죽으면 현재 체력도 같이 감소한다. 가령 현재 체력이 100 깎여 400/500 상태에서 미라 유닛이 죽어 최대 체력이 400으로 떨어지면 300/400이 된다. 하지만 이건 애초에 100 대미지를 받은 것이 그대로 유지되는 것이지 특성 때문에 패널티를 받은 게 아니다. 소중한 사람이 없었어도 어차피 100 대미지를 받았으면 300/400이니까 하지만 현재 체력도 100깎이면 최대체력이 늘어난 '''의미가 전혀 없다.''' 똑같이 일시적으로 맷집을 증가시키는 제라툴의 "공허의 갑옷"과 비교해보자. 이 스킬은 발동시 일정 시간동안 자신과 주위 아군 유닛들의 보호막을 100증가시키는 스킬인데 소중한 사람과는 달리 현재 보호막은 감소되지 않는다. 그러니까 추적자가 공허의 갑옷 버프를 받으면 180/80이 되고 80의 대미지를 받으면 100/80일 것이다. 이 상태에서 갑옷 스킬 효과가 만료되면 0/80이 아닌 80/80으로 된다.] || ||● 미라의 유닛 보급품 하나마다 호너의 유닛의 체력이 0.5%만큼 증가합니다.[br]● 호너의 유닛 보급품 하나마다 미라의 유닛의 공격 속도가 0.5%만큼 증가합니다||저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기